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Articles (11)
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« Uploaded to the cloud… Sounds like heaven! » Téléchargement de conscience, réflexivité et ré-enchantement de la technologie dans trois fictions sérielles anglophones
Cet article se penche sur l’appropriation par trois séries télévisées contemporaines des visions utopiques post-humanistes de la vie après la mort dans un univers virtuel grâce au « téléchargement de conscience », une technologie actuellement inexistante, mais faisant l’objet de nombreuses discussions et projections. À rebours d’autres œuvres de science-fiction …
L’infra-ordinaire numérique Pour une poétique des notifications
Notre idée est celle d’une performance écrite. C’est dans une suite de notifications issues de différents réseaux sociaux, plateformes et applications que l’on peut récupérer la dimension de l’infra-ordinaire qui échappe à l’échantillonnage des médias et de la mémoire. Le montage de ces notifications nous restitue la banalité du langage …
Entre tradition narrative et innovations technologiques Approches de l’intelligence artificielle dans quelques jeux vidéo de science-fiction récents
L’intelligence artificielle (IA) est depuis longtemps un sujet important dans la littérature et le cinéma de science-fiction. Il n’est donc pas surprenant que les jeux vidéo de science-fiction traitent également de ce sujet depuis un certain temps. Néanmoins, ces dernières années, sous l’influence des progrès technologiques et de leur médiatisation, …
Les jeux vidéo permettent aux créateurs de laisser le public interagir avec leurs œuvres de manières très variées. Néanmoins, aussi nombreuses que soient les possibilités de choix données au joueur, elles demeurent nécessairement limitées. Doki Doki Literature Club! propose avec audace de détruire cette illusion de liberté, en rendant très …
Sacrifices Must Be Made Le thème de l’obsolescence dans le jeu Inscryption
Paru en 2021, conçu par Daniel Mullins et diffusé par Devolver Digital, Inscryption est un jeu de type deckbuilder (mécanique de jeu de cartes) et roguelike qui tire toute sa dynamique ludique du principe de sacrifice nécessaire : le jeu est dans cette narration une entité à part entière qui …
Cet article présente les forums RPG et la manière dont le recours au support du forum en ligne a influencé la pratique des jeux de rôle par forum. S’ils conservent de nombreuses similitudes avec d’autres formats de jeu de rôle, les forums RPG s’affranchissent de plusieurs contraintes matérielles et offrent …
Screen Time Artistic Networked Chronotopes
Cet article examine l’appropriation des plateformes de réseaux sociaux par les artistes contemporains pour explorer de nouvelles pratiques narratives. Outre les qualités esthétiques et thématiques de ces œuvres, les récits des artistes sur les réseaux sociaux révèlent des qualités pragmatiques et discursives, notamment des configurations spatio-temporelles uniques. Des artistes comme …
Selon Paul Ricœur, « Le temps devient temps humain dans la mesure où il est articulé de manière narrative ; en retour le récit est significatif dans la mesure où il dessine les traits de l’expérience temporelle » (Ricœur, 1985). Le récit est, selon cette perspective, notre outil principal pour …
Loin d’être des intermédiaires neutres, les outils de création numérique tels que Word, Power Point, Facebook, Instagram ou Gmail matérialisent les « modèles mentaux » prônés par leurs créateurs et propriétaires. Des premières œuvres du Net art aux œuvres de littérature numérique de « troisième génération » écrites et publiées …
La chasse au trésor raconte l’histoire d’un bâtiment art-déco construit en 1937, au bord d’un lac, dans les Laurentides, au Québec, par l’architecte Antoine Courtens, pour le compte de son compatriote belge l’homme d’affaire Louis Empain. De hasard en accident, de mésaventure en péripéties, le récit factuel de cette histoire …
Quel(s) rôle(s) peuvent jouer les représentations visuelles dans la compréhension et l’écriture d’un événement historique ? Cet article se propose de revenir sur le traitement historiographique des événements de Mai 68 du point de vue de l’image. Décrire et analyser le rôle des photographies publiées dans la presse française d’alors …